Konference om spil og designtænkning i fagene
Vær med til denne gratis konference, der markerer afslutningen på GBL21-projektet (Game-Based Learning in the 21st Century).
Konferencen veksler mellem workshops, der undersøger konkrete faglige forløb og præsentationer af forskningsresultater fra GBL21 projektet, der har involveret lærere og elever i 5.-8. klasse fra 40 skoler over hele landet. Projektet har haft fokus på at udvikle elevernes designkompetencer gennem at omforme analoge og digitale spilredskaber som en del af at håndtere faglige udfordringer i dansk, matematik og naturfag.
GBL21 projektet er finansieret af InnovationsFonden og involverer universiteter (AAU og AU), UC’er (KP, NVL, VIA) samt virksomheder (Alinea og Uvdata).
Både deltagelse i konferencen og adgang til de præsenterede forløb/materialer er gratis.
Tilmelding sker her.